在柯尽的指挥下,《绝地求生》和《吸血鬼幸存者》的开发如火如荼。
但在外界!
却已经是沸反盈天!
主要是以乐趣互娱为主的各大游戏平台,开始了行动。
主要是针对那些已经小有名气中级设计师、或名声赫赫的高级设计师。
各大游戏平台给出了更优惠的政策,例如四六分成,推荐时直接给一个不错的推荐位。
而且,这些渠道商在跟他们交谈时,也是无所不用其极!
各种说辞轮番上阵。
针对那些水平一般,但有一些成绩的设计师,他们会说:
“现在一大批优秀设计师都在摇摆不定,其中不乏一些业内顶尖的设计师。”
“扪心自问一下,要是一齐竞争,凭你的作品,能从那么多人中拿到推荐位嘛?”
“很蓝的啦!”
“更何况现在正是各大平台缺顶梁柱的时候,你的作品我看过,内容很好,就是没有好的宣传。
要是宣传到位,你也不必那些顶尖大神差!”
“锦上添花不如雪中送炭!”
“而且我们平台你也是知道的,运营几十年的老招牌了,你还担心什么?”
而面对那些水平顶尖,业内大碗的设计师,他们则是另一套说辞:
“虽然迅易科技给出的优惠力度很高,但毕竟是刚成立没几年的平台,没有成熟的宣发渠道。”
“光是建立成熟的宣发渠道,这得花多少时间?”
“那你说,这期间迅易科技是会给你的游戏宣传,还是给自己的游戏做宣传?!”
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