对于他们的感受,陆一鸣都了解,作为这部电影的主导,他比谁都清楚,这部电影承载了多少。
单单特效镜头开始使用国产“火星”渲染农场,就是一大进步。
火星渲染农场,并不是某一家公司,也不是某一个软件,而是一个统称。
在前世,最早是由深市的瑞云公司开启,这家公司的创始人叫邹琼,中科大念的本科,后来又去了镁国的伊利诺伊大学的香槟分校读研,拿到计算机图形学的硕士。
他一开始是在镁国的Autodesk工作,这家1982年成立的公司,最为人熟知的软件,就是CAD——在创建公司的当年,就推向市场。
全名叫做AutoCAD的软件,广泛应用在工程上的建筑、水电、装修等绘图,还有工业上的零件、模具设计,甚至服装加工的制版,也都有应用。
除了CAD,后来又做了专注建筑信息模型的Revit,土木工程设计和施工的Civil,也有三维机械设计的Inventor、Solidworks,以及产品设计和制造的Fusion等等。
当然,也有专注媒体和娱乐三维动画的Maya,同样广为人知的3dsMax。
而这两个三维软件,就是当初邹琼加入Autodesk后,参与核心开发的。
在05年,他回国后就加入了华为,负责3D图形引擎研发,再到明年……创立瑞云科技,做影视云计算。
“火星”渲染农场,不是单一企业独立开发的产品,而是国内多家科技企业,以及包括国家超算中心在内的支持下,进行的高性能计算和云端渲染领域技术积累的统称。
华为在深市,瑞云在深市成立,包括跟津城超算中心同时成立的深市超算中心,这些关系都是相辅相成的。
之所以叫火星这个名字,一来是比喻华夏航天对火星探测工程的不断突破——作为目标指引。
二来是性能象征——形容它的渲染速度像火星撞地球那样迅猛,比传统的CPU渲染要快5-8倍。
最后一个,就是对标好莱坞常用的渲染农场“Rocket”(火箭),强调本土化的超越。
毕竟在这之前,无论是工业还是民用绘图、建模、渲染等等,包括影视后期,都是国外产品和技术,到了这个时代,华夏在各个方面突飞猛进,这方面自然也不甘落后。
只有了解了,并经历了,陆一鸣才知道看似国际上的相互融洽,实际上对华夏都是严防死守。
不仅仅是之前陆一鸣租用训练舱的失败,还有这次的后期制作。
陆一鸣一开始是想花钱找他们做,但因为要赶时间,所以希望他们能带着技术过来,但遭到了拒绝,所以才有了陆一鸣的二次求助,以及国家的大力支持。
而前世的火星渲染农场,也跟这次类似,对标老镁芯法的限制。
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